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安裝好Xcode後,要修改一些檔案。
使用的是Pref Setter(http://cl.ly/2u1o403Z1Q3O2H052318)(for MAC)。
1. 路徑/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/
複製SDKSettings.plist到桌面之後,使用 Pref Setter 開啟,要修改兩個地方。
尋找CODE_SIGNING_REQUIRED,這個String,雙點YES輸入NO。
尋找ENTITLEMENTS_REQUIRED,這個String,雙點YES輸入NO。
SAVE後,在Dock對Pref Setter點右鍵關閉。
將桌面的複製回原資料夾,並取代。
2. 路徑 /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/
複製Info.plist到桌面之後,使用 Pref Setter 開啟,要修改兩個地方。
搜尋 XCiPhoneOSCodeSignContext ,並且修改成 XCCodeSignContext (共有兩處)
SAVE後步驟同上。
3. 接著開啟Xcode,開啟要發佈至實機的專案。
A. Organizer要先去將Device設定成開發設備(變成亮綠燈)
B. 選擇正確的發佈裝置
選擇Unity-iPhone >(要發佈的裝置名稱)
C. 修改 PROJECT
PROJECT > Unity-iPhone > Info,iOS Deployment Target (選擇裝置目前的韌體版本)
PROJECT > Unity-iPhone > Build Setting,將這裡通通改成Don't Code Sign。
D. 修改 TARGETS
TARGETS > Unity-iPhone > Summary,確定這邊的Deployment Target為裝置的韌體版本。
TARGETS > Unity-iPhone > Build Setting,確定這邊都改成Don't Code Sign。
E. 快樂發佈
幾個黃色驚嘆號還是可以正常發佈(除非出現錯誤)。
按下三角形Run鍵。
等出現建置完成後,接著會跳出錯誤視窗,按下OK後就可以打開你的裝置去執行程式了。
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