2011年12月1日 星期四

[Unity] 建置步驟

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Unity版本:3.4.1 f5
Xcode版本:4.1
SDK版本:iPhone OS 4.3


將寫好的場景建置成iOS用的專案

要餵給Xcode的第一步


1. File > Build Settings



不要直接選Build & Run,需要先確定設定



Scenes In Build是要輸出的場景,使用Add Current把當下開的場景加入(要加不同場景要把場景先開啟,在進來加入)

Platform選擇iOS


2. 選擇Player Settings


Company Name 務必填寫
Product Name 專案名稱也要填

Default Icon是在iPhone畫面選單上的小圖


3. Per-Platform Settings 選擇手機圖示
























一. Default Orientation*是選擇畫面的方向


Portrait:直立
Portrait Upside Down:上下顛倒直立
Landscape Right:右方
Landscape Left:左方
Auto Rotation:自動旋轉


二.  Status Bar Hidden:是否隱藏狀態列(打勾為隱藏)


三. Icon:主畫面顯示的小圖



四. Spladh Image:程式進入的第一個畫面


五. Other Settings:

Target Device:可以選擇iPhone,iPad,iPhone+iPad
SDK Version:使用的SDK版本,我這裡先選擇4.2
Target iOS Version:輸出目標的SDK,這邊也選擇4.2,等正式輸出完畢後,匯入Xcode再改成4.3


六. 都設定完畢後


按下Build,進行建置。不要選擇Build&Run,因為到Xcode後,還需要做設定。

以上為Unity做建置輸出,再來是Xcode部分。


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